Ruang warna disokong

"Ruang warna disokong" merujuk kepada julat model atau piawaian warna yang peranti, aplikasi atau format fail boleh berfungsi untuk menentukan dan menghasilkan semula warna. Ruang warna menyediakan rangka kerja untuk cara warna diwakili dan ditafsirkan merentas peranti yang berbeza seperti kamera, monitor, pencetak dan perisian.

Ruang Warna Biasa

Berikut ialah beberapa ruang warna yang dikenali secara meluas:

  1. RGB (Merah, Hijau, Biru)

    • Digunakan untuk skrin digital, kamera dan pengimbas.
    • Varian termasuk:
      • sRGB (RGB Standard): Ruang warna RGB yang paling biasa dan disokong secara meluas.
      • Adobe RGB: Menawarkan gamut yang lebih luas daripada sRGB, terutamanya dalam warna hijau dan cyan.
      • ProPhoto RGB: Gamut yang lebih besar, sering digunakan dalam fotografi profesional.
  2. CMYK (Sian, Magenta, Kuning, Hitam)

    • Digunakan dalam percetakan berwarna.
    • Disesuaikan untuk pencampuran warna tolak (di mana warna dikeluarkan/diserap untuk menghasilkan warna yang diingini).
  3. HSV/HSL (Hue, Ketepuan, Nilai/Kecerahan)

    • Digunakan dalam perisian grafik untuk manipulasi warna.
    • Menekankan pelarasan intuitif sifat warna seperti rona dan kecerahan.
  4. YCbCr

    • Digunakan dalam pemampatan video dan imej, seperti dalam JPEG, MPEG dan televisyen digital.
    • Memisahkan warna (chrominance) daripada kecerahan (luminance).
  5. LAB (CIE LAB)

    • Direka bentuk untuk menganggarkan penglihatan manusia.
    • Bebas peranti, menjadikannya berguna untuk ketepatan warna merentas platform.
  6. XYZ (CIE XYZ)

    • Ruang warna teori yang berfungsi sebagai asas untuk model lain.
    • Merangkumi semua warna yang boleh dilihat oleh mata manusia.
  7. P3 (DCI-P3)

    • Digunakan secara meluas dalam tayangan pawagam dan semakin popular untuk paparan seperti dalam peranti Apple.
    • Menawarkan gamut yang lebih luas daripada sRGB tetapi lebih kecil daripada Adobe RGB.

Kepentingan Ruang Warna yang Disokong

  1. Ketepatan Merentas Peranti

    • Memastikan warna kelihatan konsisten merentas peranti seperti monitor, pencetak dan kamera.
  2. Pengoptimuman Aliran Kerja

    • Aplikasi yang berbeza menggunakan ruang warna tertentu. Contohnya:
      • Alat reka bentuk: Adobe RGB atau sRGB.
      • Pengeditan video: Rec. 709 (video HD) atau Rek. 2020 (video 4K dan 8K).
  3. Keserasian Lebih Luas

    • Peranti dan perisian yang menyokong berbilang ruang warna boleh mengendalikan aliran kerja dan format fail yang pelbagai dengan lebih baik.

Contoh

  • Sebuah monitor mungkin menyenaraikan “Ruang Warna Disokong: sRGB, Adobe RGB, DCI-P3”, bermakna ia boleh memaparkan imej/video yang direka bentuk dalam ruang ini dengan tepat.
  • Pencetak mungkin menyokong CMYK untuk output fizikal tetapi juga menukar daripada RGB ruang warna untuk fail masuk.

Memilih peranti dan tetapan dengan sokongan ruang warna yang sesuai adalah penting untuk mengekalkan kesetiaan dalam pengimejan profesional, reka bentuk grafik dan aplikasi multimedia.